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Piano triennale dell'offerta formativa 2016/2019

Piano triennale dell'offerta formativa

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Orario docenti

In allegato gli orari dell'Istituto.

Video gioco

La scuola come un videogioco, nel quale i compiti da fare diventano prove da superare per guadagnare punti e passare di livello.

Un gruppo scelto di nostri studenti ha sviluppato un'opera videoludica dedicata alla presentazione interattiva delle strutture e dei percorsi formativi dell'istituto. È nato così “Visita al Marconi”, programma a interfaccia testuale e illustrato da una ricca documentazione fotografica, che può essere scaricato gratuitamente dal sito della scuola in un pratico formato multipiattaforma che permette di giocare anche su smartphone e tablet, oltre che su pc.

L'utente veste i panni di uno studente di terza media che deve scegliere a quale scuola superiore iscriversi e, nel corso della visita virtuale al Marconi di Imperia, si sottopone a una serie di test attitudinali per verificare eventuali interessi e predisposizioni a certi studi piuttosto che ad altri. Le prove sono dedicate alle materie tecniche che si insegnano al Marconi, come informatica, meccatronica, elettronica, elettrica, idraulica, meccanica. Si passa dalla riparazione di un termosifone al cambio dell'olio del motore di un'auto, dalla realizzazione di un circuito stampato alla programmazione di un chip, fino ad arrivare, tramite la stampa 3D, all'assemblaggio di un picolo robot. Ovviamente, più test si superano più punti si ottengono, per poi sottoporsi alla prova finale a sorpresa, che riguarda una materia meno tecnica ma imprescindibile nel programma scolastico.

Il gioco, in un formato solo testuale, è accessibile anche ai non vedenti, tramite l'utilizzo della sintesi vocale. Gli studenti che hanno preso parte al progetto, insieme all'esperto di gamification Marco Vallarino, collaboratore esterno, e ai docenti Gabriella Spanò e Luca Ronco, sono una quindicina. Dopo mesi di sviluppo e beta testing, ora aspettano di confrontarsi sui social network con i coetanei che proveranno il gioco e magari chiederanno aiuto per superare le prove più difficili.

Questo videogioco, “Visita al Marconi”, oltre che un biglietto da visita per i potenziali nuovi studenti, rappresenta la dimostrazione che i ragazzi, se adeguatamente motivati e supportati, possono sviluppare progetti di una certa complessità e raggiungere risultati importanti per se stessi e per gli altri.

In allegato trovate il gioco da provare; interviste e immagini provenienti dal gioco.

Piano di Emergenza

Si allegano i piani di emergenza per le due sedi.

SCIOPERO SCRUTINI - SEDE IMPERIA

CAUSA SCIOPERO SCRUTINI, DI SEGUITO SI RIPORTANO LE NUOVE CONVOCAZIONI PER SABATO 13 GIUGNO :

ore 8.00 : classe 3°C

ore 8.30 : classe 4°C

ore 9.30 : classe 1°C

ore 10.30: classe 1°B

ore 11.30: classe 1°D

Si raccomanda di essere presenti 15 min. prima dell'orario della convocazione.